非洲歷史時代

By Łukasz Jakowski

非洲歷史時代

Age of History 是一種回合製技術遊戲,您的目標是稱霸世界。

包含 436 個省份的非洲詳細地圖!

• 訂單在每個球之前提交。您在每一輪中可能提交的命令數量受該球體的移動點數限制。

• 提交命令後,文明以翻轉順序執行動作,在每輪開始時隨機執行.

• 地圖

- 首都是文明中最重要的省份。如果你失去你的首都 3 回合,你的文明將不復存在。如果你佔領了另一個文明的首都,你就獲得了它的所有省份。首都有防禦加值: 15% 和進攻加值: 15%。首都已經建造了所有建築物。

- 透明的省份是公正的。有陰影的省份屬於其他文明。

- 您可以縮放地圖。要返回標準比例,請雙擊地圖。如果小地圖上的比例超出正常範圍,您可能會看到“!”

- 使用經濟和人口按鈕查看每個省份的經濟和人口值。使用外交按鈕查看每個省份的所有者並進行外交(參見命令-外交視圖)。

• 國庫

- 通過所得稅將錢添加到您的國庫中,即以你們文明的整個居民和經濟為基礎。軍事保養費用從你的國庫中扣除,這取決於你的軍事物品數量(海上單位比陸地上的模型有更好的維護)。

• 訂單 - 普通視圖

- 移動:將模型從一個省轉移到另一個省。您可以在您管理的省份之間移動或攻擊另一個文明的省份。

- 招募:從所選省份招募模型。這以現金定價,並受到該省居民的限制。從一個省份招募會減少它的居民。

- 建造:在選定的省份組裝一個建築(見建築類型)。

- 解散:從所選省份移除物品。這會減少軍隊維修。

- 封臣:與另一個文明建立一個附庸國。

- 附件:將一個附庸國重新置於您的全面管理之下。

• 命令- 外交視圖

- 戰爭:宣布對文明進行鬥爭。

- 和平:向文明提交和平供應。如果被接受,你的文明現在將不會陷入鬥爭。

- 契約:向文明提交契約供應。如果接受,文明在 5 輪內不能互相攻擊。這可以通過提前一輪的戰爭命令取消。

- 聯盟:向文明提交聯盟提議。如果被接受,該文明將在您的軍隊努力中為您提供幫助。使用戰爭命令讓盟友知道你的目標是誰。

- 踢:結束與一個文明的聯盟。

- 支持:給一個文明錢。

• 建築類型

- 堡壘:給予省份保護加成。

- 瞭望塔:允許您查看鄰近省份的軍事數字。

- 港口:允許模型移動到海裡。海上單位可以再次轉移到任何陸地省份,即使它沒有港口。

• 235 個文明

• 封臣

• 離線和在線成就

• 離線和在線名人堂

• Google Play 遊戲服務排行榜和成就!

• 隨機排名

•隨機填充

• 隨機遊戲

• 場景:

- 現代世界

- 現代世界完整

- 第一次世界大戰

- 第一次世界大戰完整

- 爭奪非洲

- 自定義場景!

• 三種不同的戰爭迷霧:

- 關閉

- 標準

- 完整

• 教程

• 可用語言

- 英語

- Čeština

- 西班牙語

- 德語

- 法語

- 意大利語

- 日本語

- 荷蘭語

- 波蘭語

- 葡萄牙語

- 俄語

- 한국어

- Türkçe

- 簡體中文

- 繁體中文

- العربية

感謝所有翻譯人員!

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