在這個模擬遊戲中,您是繁忙機場方法雷達上的空中交通管制員。目標是將飛機安全地發送到跑道的 ILS(儀表著陸系統)以獲得過高的評級。如果沒有失誤,你必須控制的飛機數量會越來越多。您一次能夠處理多少次航班?
對不熟悉航空的用戶的警告:作為高度逼真的結果,這個遊戲可能會讓你感到厭煩或沮喪,所以請先閱讀下面的說明。在遊戲中只有一點點幫助,而且這項運動只有英文版。
這項運動向您展示了一個帶有飛機和跑道的雷達顯示屏。平面是隨機生成的。為了保持樂趣和可玩性,這款 ATC 模擬遊戲在與現實生活的可比性方面進行了一些簡化,但一切都按比例進行,飛機的行為也很逼真。
說明< /b>
選擇一架飛機,給它一個下降指令(大約 2000 英尺),將它告知離跑道很遠的細藍線,然後清除它通過啟用 ILS 模式來製定策略,這表明它將觀察到跑道的線(假設飛機以淺角捕獲道路)。查看屏幕截圖和視頻也很有幫助。那就乾脆去爭取吧!更詳細的說明:
• 在著陸跑道前將訪客排序到 ILS 路徑。跑道被描繪為帶有數量的藍線; ILS 路徑是從跑道延伸的細藍線。為了捕獲這個 ILS 光束,飛機應該符合以下幾種情況:
(1) 飛機的 ILS 模式被激活,
(2) 飛機下降低到足以從下方攔截下滑道;藍色圓圈標記了 2000、3000 和 4000 英尺的高度,
(3) 飛機必須在相對於跑道 50 度或更小的航向處攔截 ILS(瞄準大約 30 度) ).
如果捕獲正確,它會遵守路線並自動降落在跑道上。請注意,飛機下降到選定的高度需要一些時間。當一架飛機完全建立起來時,很可能會被移交給塔樓,然後你對技能點進行評分。對於平行進近,保持 1000 英尺的垂直間隔,直到每架飛機都建立航向道。
• 離場飛機自行確定航向和步伐;他們只需要一個指令(在安全的情況下)就可以爬到更好的高度:飛行度 130。
• 當飛機:
(1) 飛行時,你甚至可能失去天賦點彼此太靠近(通常:重疊的圓圈和高度差 1000 英尺),
(2) 離開空域(外部灰色圓圈),另外,如果它們是出發,但是離開 1000 英尺或以下的空域FL90,
(3) 錯過進近/繞飛。
• 您必須管理的飛機數量與您擁有的技能因素數量大致相同:越高技能值越高,需要打理的位面越多。您甚至可以通過在適當的方法內觸地一定數量的飛機來獲得“目標”。
• 有些飛機有一個額外的“RD”標籤; 只有這些飛機必須降落在二級“RD”機場。
在菜單中有諸如速度倍增器和自定義訪問者之類的選擇,以提供更輕鬆的遊戲玩法。通過 android TTS(使用美國和英國語言)將飛行員語音的聲音模式設置為 2 或 3。
有關更多詳細說明,請訪問 https://startgrid.blogspot.com/2013/11/無盡的atc-instructions.html
特點
• 無數的飛機,多條跑道,
• 提供像實際空中訪客控制器一樣的雷達矢量,
• 站點訪客數量適應您的人才階段,
• 暫停和高模擬速度模式,
• 定期保存運動;繼續您離開的地方,
• 飛行員語音,
• 無需互聯網連接,
• 無廣告,
•免費。
遊戲在大屏幕上玩得最好。如果您有任何建議,請給我發送電子郵件。