美洲歷史時代

By Łukasz Jakowski

美洲歷史時代美洲歷史時代美洲歷史時代美洲歷史時代美洲歷史時代

Age of History 是一款回合製策略遊戲,您的目標是統治世界。

包含 320 個省份的美洲詳細地圖!

• 訂單是在每個球體之前提交。您可以在每個球體中提交的命令種類受到您在該球體的移動點數的限制。

• 提交命令後,文明按順序執行行動,最初每個球體的順序都是隨機的。

• 地圖

- 首都是一個文明的重要省份。如果你失去你的首都 3 回合,你的文明將不復存在。如果你佔領了另一個文明的首都,你將獲得它的所有省份。首都有防禦加值: 15% 和進攻加值: 15%。首都已經建造了所有建築物。

- 透明的省份是公正的。有顏色的省份屬於其他文明。

- 您可以縮放地圖。要返回標準比例,請雙擊地圖。如果小地圖上的比例不常見,您可以看到“!”

- 使用經濟和人口按鈕查看每個省份的經濟和人口值。使用外交按鈕查看每個省份的所有者並參與外交(請參閱命令-外交視圖)。

• 國庫

- 通過收入稅將錢添加到您的國庫中,這依賴於關閉你文明的總人口和經濟。海軍維護費用從您的國庫中扣除,這取決於您的軍事模型數量(海上單位的維護費用比陸地上的物品要好)。

• 訂單 - 普通視圖

- 移動:將模型從一個省轉移到另一個省。您可以在您控制的省份之間轉移或攻擊其他文明的省份。

- 招募:從所選省份招募模型。這為金錢定價,並受到該省人口的限制。從一個省份招募會減少其居民。

- 建造:在選定的省份內組裝一座建築(參見建築類型)。

- 解散:從所選省份帶走單位。這會降低軍事維護費用。

- 附庸國:與另一個文明建立一個附庸國。

- 附件:將附庸國重新置於您的全面管理之下。

• 命令 - 外交視圖

- 戰爭:宣布對文明進行鬥爭。

- 和平:向文明提交和平供應。如果接受,您的文明現在將不會處於戰爭狀態。

- 契約:向文明提交契約。如果接受,文明在 5 輪內不能互相攻擊。這可以通過提前一輪的戰爭命令取消。

- 聯盟:向文明提交聯盟提議。如果被接受,該文明將協助您進行軍事努力。使用戰爭命令讓盟友知道你的目標是誰。

- 踢:結束與一個文明的聯盟。

- 支持:向一個文明提供現金。

• 建築類型

- 堡壘:為一個省份提供保護加成。

- 瞭望塔:允許您查看鄰近省份的軍事數字。

- 港口:允許模型進入海洋。海上單位可以轉移回任何陸地省份,即使它沒有港口。

• 223 個文明

• 封臣

• 離線和在線成就

• 離線和在線名人堂

• Google Play 遊戲服務排行榜和成就!

• 隨機排名

•隨機填充

• 隨機遊戲

• 場景:

- 現代世界

- 現代世界完整

- 1514

- 1700

- 1780

- 1861 美國內戰

- 歐洲

- 自定義場景!

• 三種不同的戰爭迷霧:

- 關閉

- 標準

- 完整

• 教程

• 可用語言

- 英語

- Čeština

- 西班牙語

- 德語

-法語

-意大利語

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